Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2023

Sistem Komputer

Gambar
A. Komponen Sistem Komputer  Sebuah sistem komputer terdiri atas tiga kompone, yakni perangkat keras ( hardware ), perangkat lunak ( software ), dan pengguna ( brainware ). 1. Perangkat Keras ( Hardware ) Perangkat keras merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat disentuh dan dipindahkan. Perangkat keras terdiri empat bagian yakni perangkat masukan ( input ), perangkat keluaran ( output ), perangkat pemrosesan ( processing ), perangkat penyimpanan ( storage ). • Contoh yang populer dari perangkat bagian masukan (inpur) ialah tetikus ( mouse ) dan papan ketik ( keyboard ).Ada sensor layar sentuh ( touch screen ) yang juga menjadi alat input untuk ponsel pintar ( smartphone ) atau jam pintar ( smartwatch ). • Adapun untuk perangkat keluaran, contoh yang umum ialah monitor speaker, dan printer. Antena tersebut menghasilkan keluaran berupa gelombang radio yang dapat diterima oleh BTS ( Base Transceiver Station ) dari provider telekomunikasi. • Bagian utama dari pera...

ANIMASI LED DENGAN TINKERCAD

Gambar
  M ateri yan g Diperlukan Sebelum kita mulai, beberapa hal yang perlu dipersiapkan adalah sebagai berikut: LED : Pilih LED dengan warna yang Anda suka. LED biasanya memiliki dua kaki, dengan kaki yang lebih panjang adalah kaki positif (anoda). Resistor : Anda memerlukan resistor (biasanya 220 ohm) untuk membatasi arus yang mengalir ke LED. Kabel Jumper : Gunakan kabel jumper untuk menghubungkan komponen-komponen dalam rangkaian. Breadboard  : Anda dapat menggunakan bread board / project board Tinkercad untuk merancang rangkaian Anda. Langkah 1: Menambahkan Komponen Pilih "Components" dari panel kiri. Cari dan seret komponen-komponen berikut ke papan kerja: 6 LED ( 2 merah, 2 kuning, 2 hijau) 6 resistor (220 ohm) 12 kabel jumper (2 merah, 2  kuning, 2 hijau dan 6 hitam) Langkah 2: Merangkai Rangkaian Sambungkan kaki negatif (katoda) LED ke salah satu ground seterusnya sampai lampu LED habis. Sambungkan kaki negatif (katoda) LED langsung ke tanah (GND) pada papan Arduino S...